유데미x스나이퍼팩토리

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스팩폴리오 26일차 참여 후기[完] - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2024.01.12
1월 12일 금스팩폴리오 프로젝트 26일차 참여 후기 오늘은 주말 포함 스팩폴리오 프로젝트 26일차다. 드디어 오늘 프로그램의 마침표를 찍는 날이다. 오늘의 업무 진행상황 👀 발표 감상 하은님께서 많이 떨리셨을텐데 발표를 잘 마쳤다. 피피티에 영혼을 갈아 넣었더니 피피티에서 광기가 느껴진다는 평가도 받을 수 있었다. 어제 5시 40분쯤 자고 10시쯤 일어났더니 너무너무 졸리다. 흑흑 오늘 5분대기조와의 두번째 회식날인데 잘 놀고 집 들어가야겠다! 비록 우수수료생이 되진 못했지만 내가 팀장을 맡았던 팀들에서 좋은 결과를 내게 되어 기분이 너무 좋다!!! 이 프로그램에 참여하신 분들 모두 밤샘 작업하느라 정말 고생 많으셨고 운영진분들께 감사의 인사 올립니다! +24.01.16 운영진분께서 힘이 되는 말씀을 ..

스팩폴리오 4주차 회고 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 회고
2024.01.12
스팩폴리오 4주차 회고 23.01.08 - 23.01.12 스팩폴리오 프로젝트에 대한 4주차 회고입니다. 1월 8일 월 🔵Keep 현재 만족하고 있는 부분 예상보다 일찍? 발표자료 제작이 시작된 점 계속 이어갔으면 하는 부분 발표자료 제작 🔴Problem 불편하게 느끼는 부분 다 끝낼 수 있을까 하는 긴장감 개선이 필요하다고 생각되는 부분 x 🟢Try Problem에 대한 해결책 좀 더 힘내서 열심히 작업하기 다음 회고 때 판별 가능한 것 x 당장 실행가능한 것 발표자료 작업 1월 9일 화 🔵Keep 현재 만족하고 있는 부분 팀의 협업 방식 역할 분배가 잘 된 점 계속 이어갔으면 하는 부분 발표자료 제작 🔴Problem 불편하게 느끼는 부분 시간 안에 발표자료 다 만들 수 있을까..? 개선이 필요하다고..

스팩폴리오 25일차 참여 후기 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2024.01.11
1월 11일 목 스팩폴리오 프로젝트 25일차 참여 후기 오늘은 주말 포함 스팩폴리오 프로젝트 25일차다. 단 하루. 화이팅 오늘의 업무 진행상황 ⚙️ UI 통일성 맞추기 📢 발표자료 작성하기 밤새서 발표자료를 완성시켜야 한다. 휴...... 하은님의 발표연습을 도와드리고 있다. 오늘 밤을 새워서라도 발표자료를 완성시켜야 한다. 정말 힘들다. 내일 초췌한 몰골로 광화문으로 향하게 생겼다. 못 본 사람이 있을까봐 다시 복붙한 감사 인사 하루하루를 행복하게 해주시고 5분대기조 때부터 나와 함께 열심히 작업해주고 계신 하은(고하은)님, 혼밥할 생각에 지원 안 하려고 했는데 이 프로그램 같이 지원하자고 먼저 제안해준 민선씨, 5분대기조의 분위기메이커이자 작업은 물론 발표까지 잘 해주셨던 채은님, 마찬가지로 5분대..

스팩폴리오 24일차 참여 후기 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2024.01.11
1월 10일 수 스팩폴리오 프로젝트 24일차 참여 후기 오늘은 주말 포함 스팩폴리오 프로젝트 24일차다. 이제 이틀만 고생하면 끝난다...!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 얼른 끝내고 잠을 좀 푹 자고 싶다. 오늘의 업무 진행상황 ⚙️ UI 통일성 맞추기 📢 발표자료 작성하기 4팀의 방대한 와이어프레임... 별거 아니지만 무드보드에도 인터렉션을 넣었다. 4팀의 스팩폴리오 컴포넌트다. 거의 모든 요소들을 컴포넌트화 했다고 봐도 무방하다. 발표자료에 넣게끔 깔끔히 정리해주신 유빈님 감사합니다! 발표 준비로 고생중이신 하은님을 위해 최고의 발표 경험을 선사하고자 열심히 발표자료를 주도해서 제작중이다. 발표까지 잘 마무리 해서 이번에도 유종의 미를 거두길! 본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 UI/UX 디자..

스팩폴리오 23일차 참여 후기 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2024.01.11
1월 9일 화 스팩폴리오 프로젝트 23일차 참여 후기 오늘은 주말 포함 스팩폴리오 프로젝트 23일차다. 오늘의 업무 진행상황 ⚙️ UI 통일성 맞추기 📢 발표자료 작성하기 발표자료에 들어갈 퍼소나와 저니맵을 스포한다. 나와 하은님을 모티브로 한 퍼소나를 제작했다. 물론 내용들은 상관 없고 캐릭터랑 이름정도만 가져왔다. 첫번째로 영혼을 갈아 넣은 슬라이드다. 보기엔 별거 없지만 인터렉션을 주었다. 이외에도 슬라이드 곳곳에 인터렉션을 주어 심심함을 덜어내고자 했다. 그건 다음 포스팅 때 조금씩 풀겠다. 본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 학습 일지 후기로 작성 되었습니다.

스팩폴리오 22일차 참여 후기 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2024.01.11
1월 8일 월 스팩폴리오 프로젝트 22일차 참여 후기 오늘은 주말 포함 스팩폴리오 프로젝트 22일차다. 오늘의 업무 진행상황 ⚙️ UI 통일성 맞추기 📢 발표자료 작성하기 이제 발표자료를 만들어야 한다. 마지막 프로젝트이기 때문에 내 영혼을 갈아넣은 발표자료를 만들기로 했다. 우리팀은 나의 제안으로 피그마로 발표하기로 했다. 영혼을 갈아넣은 인터렉션을 선보이기 위해... 발표자료 슬라이드 수가 엄청 많아질 것 같다. 이걸 12분 안에 할 수 있을까? 일단 발표자는 우리 하은님이 선정되셨다. 축하드려요 저희 팀의 운명이 하은님에게 달렸어요. 본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 학습 일지 후기로 작성 되었습니다.

스팩폴리오 18일차 참여 후기 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2024.01.11
1월 4일 목 스팩폴리오 프로젝트 18일차 참여 후기 오늘은 주말 포함 스팩폴리오 프로젝트 18일차다. 어제에 이어서 모바일 앱 GUI 디자인 작업을 이어나갔다. 오늘의 업무 진행상황 ⚙️앱 UI디자인 이번엔 커뮤니티 페이지 앱 GUI디자인을 진행했다. 웹 디자인을 마치고 하니 한결 수월한 것 같다. 근데 만든 디자인 자체는 그렇게 맘에 들진 않는다. 타사 앱들을 이용할 때 크게 불편함이 없었는데 그게 모두 UX/UI 디자이너 덕분이라는걸 요즘들어 체감하고 있다. 나도 노력해서 그런 멋진 디자이너가 되어야겠다. https://www.instagram.com/sejunki/?hl=ko 본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 학습 일지 후기로 작성 되었습니다.

스팩폴리오 17일차 참여 후기 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2024.01.11
1월 3일 수 스팩폴리오 프로젝트 17일차 참여 후기 오늘은 주말 포함 스팩폴리오 프로젝트 17일차다. 마곡이 아닌 광화문에서 모여서 다행이다... 마곡은 너무 멀었다 오늘의 업무 진행상황 ⚙️앱 UI디자인 본격적으로 앱 GUI디자인을 시작했다. 나와 하은님은 우선 로그인/회원가입부터 디자인하기 시작했는데 큰 어려움 없이 빠르게 마무리할 수 있었다. 큰 화면을 디자인하다가 작은 화면을 디자인하니 뭔가 더 쉽고 익숙한 느낌이 들었다. 웹보다 앱을 먼저 디자인했더라면 웹 디자인도 더 잘 뽑힐 수 있었겠다 하는 아쉬움이 남았다. 조금만 더 고생하자!! https://www.instagram.com/sejunki/?hl=ko 본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 학습 일지 후기로 ..

스팩폴리오 16일차 참여 후기 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2024.01.10
1월 2일 화 스팩폴리오 프로젝트 16일차 참여 후기 오늘은 주말 포함 스팩폴리오 프로젝트 16일차다. 마곡에서 사전직무교육을 듣던 때가 아직도 생생한데 어느덧 인턴형 프로그램이 2주밖에 남지 않게 되었다. 오늘의 업무 진행상황 ⚙️앱 와이어프레임 작성 오늘부터는 앱 와이어프레임 작성을 시작했다. 각자 맡았던 파트에 대한 앱 디자인을 진행하기로 해서 나와 하은님은 커뮤니티, 채팅, 로그인/회원가입 등등 웹 디자인에서 주로 맡았던 페이지들을 맡아서 하기로 했다. 다음주엔 발표자료도 만들어야 하고 발표 준비할 시간도 확보해드려야하기 때문에 이번주 그리고 다음주 초가 정말 바쁠 것 같다! 그래도 지금 페이스대로 꾸준히 작업한다면 성공적으로 프로젝트를 마무리할 수 있을 것 같다. 하루하루를 행복하게 해주시고 5..

스팩폴리오 12일차 참여 후기 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2024.01.08
12월 29일 금 스팩폴리오 프로젝트 열두 번째 날이다. 오늘은 와이어프레임을 확정지어놓고 드디어 디자인시스템을 구축하기 시작했다. 거의 대부분의 페이지들을 만들다보니 디자인 시스템에 들어갈 컴포넌트가 정말 많다. 각 페이지별로 작업할 인원을 나눠서 컴포넌트를 만들었다. R값이나 크기 등 통일성을 위한 부분들을 맞추는 것이 어려웠던 것 같다. 그래서 팀원분들과 상의 후 몇가지 부분들을 통일시킬 필요성을 느꼈다. 이미지 블러를 할까말까 고민했는데 안 해도 될 것 같아 굳이 하지 않았다. 이정도 양의 디자인 시스템은 살면서 처음 보는데 아무래도 팀원도 많고 페이지 수가 많아지다보니 약간 방대해진 것 같다! 우리 디자인팀 인원은 7명이어도 각자 맡은 부분들을 책임감 있게 잘 해주고 계셔서 자극이 많이 된다. ..

스팩폴리오 3주차 회고 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 회고
2024.01.07
스팩폴리오 3주차 회고 23.01.02 - 23.01.05 스팩폴리오 프로젝트에 대한 3주차 회고입니다. 1월 2일 화 🔵Keep 현재 만족하고 있는 부분 하은님과의 커뮤니티 및 로그인/회원가입 페이지들 UI 디자인 팀워크 계속 이어갔으면 하는 부분 디자인 컨셉 🔴Problem 불편하게 느끼는 부분 없음 개선이 필요하다고 생각되는 부분 와이어프레임을 와이어프레임답게 작성하는 것(UI디자인과는 별개로) 🟢Try Problem에 대한 해결책 조금 더 단순하게 와이어프레임 작성하는 습관 들이기 다음 회고 때 판별 가능한 것 로그인/회원가입 UI디자인 완성도 당장 실행가능한 것 작업 마저 하기 1월 3일 수 🔵Keep 현재 만족하고 있는 부분 디자인팀의 갈등없는 원활한 작업 진행 계속 이어갔으면 하는 부분 작업..

스팩폴리오 2주차 회고 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 회고
2023.12.30
스팩폴리오 2주차 회고 23.12.26 - 23.12.29 스팩폴리오 프로젝트에 대한 2주차 회고입니다. 12월 26일 화 🔵Keep 현재 만족하고 있는 부분 와이어프레임 작성 계속 이어갔으면 하는 부분 열정! 🔴Problem 불편하게 느끼는 부분 없음 개선이 필요하다고 생각되는 부분 2명이 나간 만큼 각자가 더 열심히 해야함 🟢Try Problem에 대한 해결책 . 다음 회고 때 판별 가능한 것 와이어프레임 피드백 당장 실행가능한 것 와이어프레임 디벨롭하기 12월 27일 수 🔵Keep 현재 만족하고 있는 부분 와이어프레임에 대한 개발자분들의 적극적인 피드백! 계속 이어갔으면 하는 부분 열정! 🔴Problem 불편하게 느끼는 부분 몽롱한 느낌 개선이 필요하다고 생각되는 부분 체력 🟢Try Problem에..

스팩폴리오 11일차 참여 후기 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2023.12.30
12월 28일 목 스팩폴리오 프로젝트 열한 번째 날이다. 앱디자인 팀장님께서 항상 진행을 도맡아 해주셔서 너무 감사하게 생각하고 있다.👍🏻🥹 오늘도 어제와 마찬가지로 와이어프레임을 계속해서 수정하는 작업을 진행했다. 나와 하은님이 맡은 커뮤니티와 로그인/회원가입 페이지는 어느정도 와이어프레임 작성 마무리가 되어가는 것 같다. 계속해서 와이어프레임을 디벨롭 하다보니 사실 블로그에 작성할만한 내용이 없는 것 같다. 블로그 글을 야무지게 작성하던 시절엔 일정이 워낙 타이트해서 그런가 하루마다 쓸 내용이 많았는데... 물론 지금처럼 그나마 여유있는? 일정이 더 낫다. 지금 일정도 사실 타이트하긴 한 것 같다 언제 다하지... 팀장이라는 직책을 맡았으니 팀원분들보다 더 작업해야한다는 느낌을 이제 슬슬 받기 시작했..

스팩폴리오 10일차 참여 후기 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2023.12.30
12월 27일 수 스팩폴리오 프로젝트 열 번째 날이다. 오늘도 어제와 마찬가지로 와이어프레임을 계속해서 수정하는 작업을 진행했다. 나와 하은님은 커뮤니티 및 로그인/회원가입 페이지를 맡아 열심히 작업하고 있다. 레퍼런스들을 참고하면서 제작중인데 고민해야할 부분들이 정말 많은 것 같다. 평소에 생각이 많은 편인 난 이 작업이 정말 재미있게 느껴진다. 하지만 역시 UI디자인 작업이 제일 재밌으니까 얼른 와이어프레임 작성을 끝내버리고 싶다! 오늘의 업무 진행상황 와이어프레임 디벨롭 5분대기조의 두 번째 회식은 최종 발표일이자 프로그램 종료일인 1월 12일로 어쩌다보니 결정되었다! https://www.instagram.com/sejunki/?hl=ko 본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 UI/UX 디자이너 인턴형..

스팩폴리오 9일차 참여 후기 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2023.12.30
12월 26일 화 스팩폴리오 프로젝트 아홉 번째 날이다. 디자인 팀원이 다 합해서 총 7명이라 걱정되긴 하지만 인원이 적어서 생기는 이점도 분명 있기에 크게 신경쓰지 않으려 한다. 우리팀은 인원 수가 적은 만큼 웹, 앱 팀으로 나눠 작업하기 어려워 먼저 웹부터 진행하기로 했다. 우선 와이어프레임을 계속해서 발전시켜나갔다. 이후 5시에 개발자분들께 브리핑해드리는 시간을 가졌고 그에 대한 피드백을 받았다. 우리 디자인팀이 생각하지 못한 부분들에 대해 피드백을 해주셔서 되게 예리하다고 느꼈고 같은 목표를 향해 나아간다는 느낌을 받을 수 있어서 너무 좋았다. 내일은 소중한 피드백을 토대로 와이어프레임을 수정해오기로 했다. 오늘의 업무 진행상황 와이어프레임 디벨롭 https://www.instagram.com/s..

스팩폴리오 5일차 참여 후기 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2023.12.26
12월 22일 금 스팩폴리오 프로젝트 다섯 번째 날이다. 오늘은 우리팀이 기획한 기능을 정리해보는 시간을 가진 뒤, 퍼소나와 저니맵을 우리팀이 기획한 내용에 맞추어 디벨롭하는 시간을 가졌다. 오늘 개발자분들과의 첫 만남이기 때문에 엄청 긴장했다. 오후 한 세시쯤? 개발자분들이 팀 회의실에 들어오셨고 짧게 자기소개하는 시간을 가졌다. 개발자분들은 총 4명으로 구성되었고, 우리팀엔 웹 개발자분들이 배정되어 우리팀은 스팩폴리오 웹버전을 구현하게 되었다. 현실적인 부분과 이상적인 부분 모두를 작업하겠다고 했는데, 기한 안에 다 해낼 수 있을지 걱정이 된다. 그래서 현실적인 부분을 최우선으로 하고 이상적인 부분은 그 뒤에 작업하되 시간이 되지 않는다면 이상적인 부분은 포기하는 것으로 결정했다. 우려했던 상황이 발..

스팩폴리오 4일차 참여 후기 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2023.12.26
12월 21일 목 스팩폴리오 프로젝트 네 번째 날이다. 오늘은 우리 팀이 기획한 기능들에 대한 레퍼런스 조사해온 내용을 브리핑하는 시간을 가졌다. 다들 정말 열심히 분석해주셔서 좋은 결과물이 나올 것 같다! 내가 찾은 레퍼런스들에 대해서도 팀원분들께서 좋게 봐주셔서 뿌듯했고 감사했다! 하지만, 뭔가 팀 분위기가 좋게 흘러가는 느낌이 들지 않는다. 오늘의 업무 진행상황 레퍼런스 분석 브리핑 IA 1차 수정 https://www.instagram.com/sejunki/?hl=ko 본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 학습 일지 후기로 작성 되었습니다.

스팩폴리오 1주차 회고 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 회고
2023.12.24
스팩폴리오 1주차 회고 23.12.18 - 23.12.22 스팩폴리오 프로젝트에 대한 1주차 회고입니다. 12월 18일 월 🔵Keep 현재 만족하고 있는 부분 스팩폴리오 관련 운영진분들의 체계적인 준비? 계속 이어갔으면 하는 부분 . 🔴Problem 불편하게 느끼는 부분 새로운 팀원분들과의 친밀감 형성 전 어색함 개선이 필요하다고 생각되는 부분 친밀감 형성 🟢Try Problem에 대한 해결책 팀원분들과 얘기 많이 나누기 다음 회고 때 판별 가능한 것 팀원분들과의 친밀감 형성 정도 당장 실행가능한 것 일단 스팩폴리오 서비스 파악 12월 19일 화 🔵Keep 현재 만족하고 있는 부분 와이어프레임 작성에 진전이 있다는 점 계속 이어갔으면 하는 부분 계속해서 쉬운 부분부터 해결하기 🔴Problem 불편하..

스팩폴리오 3일차 참여 후기 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2023.12.24
12월 20일 수 스팩폴리오 프로젝트 세 번째 날이다. 오늘은 멘토분과의 질의응답 시간을 갖고 유사 서비스들의 기능 유무를 체크해보는 시간을 가졌다. 그리고 마지막에는 설문조사 내용을 바탕으로 어피니티 다이어그램을 작성하는 시간도 가졌다. 요즘 뭔가 좀 작업하기가 벅차서 블로그 글쓰는 것도 밀리고 있다... 더 열심히 하고 싶은 마음이 크지만 체력이 잘 따라주지 않는 것 같다. 원래 새벽형 인간이 아니라서 그런지 새벽 작업의 효율성이 떨어질 뿐더러 평소에 잠을 제대로 못 자는 편이라 수면의 질도 떨어진다. 그러다보니 하루하루 지날 수록 체력이 많이 떨어지는걸 느낀다. 오늘의 업무 진행상황 멘토 질의응답 유사서비스 기능 제공 유무 조사 설문조사 결과 정리 어피니티 다이어그램 https://www.insta..

스팩폴리오 2일차 참여 후기 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2023.12.23
12월 19일 화 오늘 팀에서 한 분이 갑작스럽게 나가셨다. 그래서 우리팀은 총8명이 되었는데 다른 어떤 팀보다도 인원수가 적다. 그래도 열정적인 분들이 많이 계셔서 잘 해낼 수 있을 것 같다. 보다시피 러프하게 팀원 다같이 설문조사 질문을 생각하고 작성하는 시간을 가졌다. 이후엔 비슷한 질문들을 하나로 묶고 저스틴님의 도움을 받아 너무 많은 부분을 차지하는 섹션의 질문들을 간추리는 작업도 진행하였다. 최종적으로 정리된 설문조사 내용을 구글폼에 작성하고 각자의 지인들에게 공유하는 방식으로 설문조사를 돌렸다. 기간이 워낙 짧다보니 참여자 수가 많진 않을 것 같지만 안 하는것보단 하는게 나으니 좋다. 전체 작업이 아닌, 설문조사라는 퍼즐 한 조각이니 이 부분에서의 조금의 참여는 문제될 것 없다. 오늘의 업무..

스팩폴리오 1일차 참여 후기 - [유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 디자이너 인턴형 프로그램 과정

유데미x스나이퍼팩토리/인턴십 참여 후기
2023.12.20
12월 18일 월 오늘부터 새로운 팀원들과 함께 4주짜리 프로젝트를 진행하게 된다! 스팩폴리오라는 플랫폼을 만드는 프로젝트인데, 무에서 유를 창조하는 프로젝트라서 전보다 재미있게 작업할 수 있을 것 같다! 먼저 우리팀의 전체팀장과 웹 팀장, 모바일 팀장을 선정했다. 5분대기조때와 마찬가지로 전체팀장은 내가 되었다. 살짝 부담스럽긴 하지만 최선을 다할거다. 우리팀은 9명인데 웹 디자인 경험이 앱 디자인에 비해 부족해서 웹 5명, 앱4명으로 구성했다. 나는 앱 디자인 팀에 속했다. 경쟁사 분석을 각자 맡아서 해온 뒤 브리핑하는 시간을 가졌다. 팀원분들 모두 정말 열심히 조사 해오셨다 이번팀에서 실력자들의 포스가 많이 느껴진다. 나도 더 분발해야겠다🔥 오늘의 업무 진행상황 팀장 선정 및 앱,웹 파트 분담 스..